
藤崎龙创作曾于《周刊少年 Jump》连载的漫画《封神演义》迎来连载 30 周年,发表由集英社游戏推出的全新 Roguelite 动作游戏《封神演义 逆命承天》,由藤崎龙亲自为游戏绘制全新主角,述说漫画完结篇后的故事。
《封神演义》以中国古典小说《封神演义》为题材重新诠释,自 1996 年起于《周刊少年 Jump》连载,漫画累计销量突破 2,200 万册。这次配合连载 30 周年推出的《封神演义 逆命承天》,玩家在游戏中将扮演太公望门下的新弟子,面对再次向人界袭来的全新威胁。

除了藤崎龙全新绘制的主角「桃辰」之外,包括太公望、四不像、杨戬、哪吒、黄天化等漫画读者熟悉的角色也会再次登场,玩家可以在据点以及迷宫冒险途中与他们交流,加深彼此之间的羁绊。



部分原作角色还会以「修炼」为由直接向玩家发起挑战,战胜后则可能获得不同回报。因此《逆命承天》除了重新让这批角色登场之外,也将透过新主角的视角,描写原作完结之后与太公望等人展开的全新故事。

《封神演义 逆命承天》采用 Roguelite 动作游戏形式,玩家每次进入迷宫时,关卡配置与途中遭遇都会产生变化,并需要在不同岛屿与分岔路线之间决定下一步行动。路线选择也会影响能够取得的法宝、角色强化以及遭遇的原作角色。

原作中最具代表性的「法宝」,分为主要负责输出的「主攻法宝」以及能够改变战局的「辅助法宝」。玩家可以自由搭配不同法宝建立自己的战斗流派,持续强化后还能使法宝攻击进一步进化。

另外新主角身旁还有能够共同作战的灵兽「朱雀童子」。玩家在地面战斗时,灵兽会自行行动,协助抵挡攻击与牵制敌人;骑上灵兽后则会转变为另一套行动方式,不仅可以使用专属技能,也能在空中移动、闪避攻击,寻找敌人的破绽。

即使在迷宫途中败北,冒险中取得的「奥义」与素材仍可带回据点,用来进一步强化主角与法宝,再重新进入产生变化的迷宫挑战,构成 Roguelite 类型反复攻略与成长的游戏循环。

《封神演义 逆命承天》将于 2027 年在Nintendo Switch2 / PlayStation5 / Steam平台发售。



