由于币值与汇率因素,Steam 的游戏在不同地区的价格会有所差异,除了让部分玩家进行“数字移民”外,也有代购商利用礼物赠送功能来赚取价差,不过如今这项跨区送礼省钱的机制被正式封上,未来只有好友才能跨区域礼物送礼,且价格改为收礼方的定价。

Steam 在今日(23 日)公告新的送礼政策,针对过去送游戏一定得是好友的限制进行放宽,改为比照原本的送点数卡、硬件的方式,提供访客结账功能,送礼方不需要知道收礼方的 Steam 账户,也不需要成为好友,只要有对方的 Email 信箱即可。

且 Steam 顾虑到部分收礼者的信箱与游戏账号未必是同一个,因此礼物邮件本身是一个独立的链接,需要对方登录自己的 Steam 账号后,才能完成签收与绑定。

然而需要注意,这项功能“不支持跨区赠送”,代表双方登录的 Steam 账号必须都在同一个国家或市场,否则无法领取。同时,礼物寄出后,也需要在 30 天内完成兑换,否则链接会失效,并对买家进行退款。

至于跨区赠送的服务上,Steam 也进行了修改,双方必须互为好友的条件不变,但计价方式改为以“收礼方”的价格为基准,例如土耳其好友送给美国好友,结账显示的价格是根据美国的售价。

本次政策的修改,代表以往在低价区开子账号买游戏给主账号的省钱方式再也行不通,加上 Steam 先前已经对账号加入的地区验证,包含必须使用当地信用卡消费、土耳其与阿根廷改为美金计价等,加上本次的调整,算是正式把赚价差的路给堵死了。

最后,送礼人也可以直接看到对方的愿望清单并进行送礼,如果对隐私有忌讳,怕某些会社死的游戏被看到,玩家也能创建专属分享清单。而送礼方观看与购买这份清单上的任何游戏,都“不需要”有 Steam 账号,让送礼更为简便。

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