独立游戏团队 InSpades 开发的第三人称线上合作动作 RPG《Everlast: Undying Tale》(暂译:永恒:不朽传说)将于 10 月 28 日在 Steam 展开抢先体验。

同时,官方将原本的免费测试版更新为正式 Demo,游玩时间从原本 75 分钟延长至 2 小时,并加入新区域、战斗调整以及重建庄园等内容,预计持续开放至 Steam 新品节 10 月 26 日结束。

愿望清单突破 10 万↓

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— Everlast: Undying Tale -WISHLIST NOW- Steam (@EverlastGameSoc) September 10, 2026

《永恒:不朽传说》玩法受 MMORPG《RuneScape》启发,官方形容为「MMO-lite」,除了支持单人与线上合作游玩,也规划最多 100 人的服务器,以及以服务器规模进行的共享世界事件,让玩家共同参与世界中的大型活动。

故事舞台是受到「死灵」统治、被不死威胁侵蚀的萨尔基斯(Sarkis),玩家将扮演遭「死灵」亲自复活的主角,受诅咒契约绑定成为不死者,在追查诅咒秘密的同时探索世界,对抗不死瘟疫并逐步恢复被破坏的土地。

游戏采开放世界架构,如一般 MMORPG 作品,玩家能展开实时战斗、完成任务、采集与制作、探索地城,和其他玩家合作冒险。

本作角色成长采不受职业限制的技能系统,共有 16 种可以培养,包括力量、敏捷等战斗能力,以及采矿、烹饪、钓鱼等生活技能,各项技能最高均可提升至 99 级。

因此玩家不用被固定职业绑死,可自由培养角色,且能在服务器允许的情况下将自己角色带到朋友的其他世界或服务器游玩。

「死之诅咒」是本作的特殊机制,在游戏初期,诅咒会成为玩家冒险时的阻碍,但随着角色成长、技能逐渐提升,诅咒也会发生变化,转化成协助玩家冒险的力量。

除了冒险与战斗,玩家能参与世界重建,游戏各地存在可以复兴的区域,可投入所需资源修复百废待兴的土地取得报酬。

此次 Demo 更新也开放宅邸系统,随剧情取回庄园进一步修饰摆放收藏品,邀请朋友前来参观。同时加入新区域、调整既有区域与改善战斗机制,开发团队重整 UI 极小游戏界面、收藏品菜单,针对性能、服务器性能、内存使用量与游戏文件大小进行优化。

《Everlast: Undying Tale》预定 10 月 28 日在 Steam 展开抢先体验,感兴趣的玩家现在可免费试玩,感受游戏的战斗、技能培养、探索与世界重建内容。

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